脚本

向Unity添加交互是通过使用c#和JavaScript编程实现的。这些语言与OSIME团队中已有的技能紧密结合。

2016年期间,一些有趣的工作包括创建一个头部跟踪脚本,允许在玩家控制的摄像机的视角下跟踪化身的眼睛和头部运动。这意味着当玩家朝非玩家角色移动时,角色的头就会抬起,并随着玩家的移动而移动。当他们回答问题或与玩家互动时,非玩家角色的头和眼睛会随着玩家在房间里的移动而移动,如果玩家走得太远,他们的头和眼睛就会回到他们接近之前的动作。让非玩家角色更具反应性,可以增加场景的真实感。

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其他角色行为包括在场景中响应互动的动画。目前使用的动画包括行走、呼吸、摘掉氧气面罩、打字和床帘运动。

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