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这些是用于在我们的VCC平台上创建虚拟全景和主要场景图像的照片-真实媒体,离散技能模拟,我们正在开发的真正的3D媒体,以支持Unity3D平台内的严肃游戏开发,以及用于可视化和动画项目的视频动画,如小山姆.
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