生活在开发工作室-视频游戏设计

电子游戏设计师和电子游戏制作人的开发工作室生活

你是否考虑过自己在开发工作室中可能感兴趣的不同类型的游戏设计和游戏制作角色?

我们的内部开发工作室安置项目将使您在实践中看到这些角色。

游戏设计师
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游戏设计师

你的责任是与开发团队一起工作,确保每个人都坚持项目的最初创意愿景。你的主要输入内容是关于游戏机制,叙述和项目的交互性。我还负责用户体验、关卡设计和质量保证。

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内容/组件设计器

专注于内容创造;你的角色是开发存在于整个游戏世界中的特定组件(要么是资产,要么是玩法功能)。

内容组件设计器
叙述设计师
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叙述设计师

你的主要兴趣是否围绕着游戏的故事叙述方面?你可能适合叙述设计师的角色,你主要关心的是玩家的叙述旅程。你将与开发团队一起开发游戏的核心叙述,背景故事,简介和对话。

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水平的设计师

你的角色是设计游戏环境和发生在其中的场景。您可能还会继续创建环境,用组件和资产填充它。

水平的设计师
脚本
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脚本

Scripter专注于通过创建和使用编程脚本为游戏环境的组件和资产添加功能。

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制片人/制片联络员

如果你对项目管理感兴趣,你可以考虑这个职位。制作人会使用特定的生产管理方法,在游戏开发工作室内部或游戏发行商外部管理游戏项目的交付。你的主要职责包括在主要利益相关者、日程安排和预算之间充当联络人

制片人制片联络
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