约书亚·布罗姆利

Joshua Bromley简介从电子游戏开发学士学位毕业后,Joshua现在是一名程序员像素的玩具-一个游戏工作室,制作手机战锤游戏和VR游戏,如战锤:自由之刃和Drop Dead。

你为什么选择学习电子游戏开发(荣誉)理学士学位?

我一直对电子游戏充满热情,很早就迷上了编程,所以我很早就知道,如果我能做一些我喜欢的事情,同时获得报酬,这对我来说将是一个舒适而充实的职业。

这门课程对你的职业生涯有什么帮助?

这门课程对我个人有两个方面的帮助;首先是人际关系——能够在一年中的不同时间与业内人士见面,并具备建立人际关系网的知识。其次,具有团队合作能力。在上大学之前,我一直是一个编程、艺术和设计的“一人乐队”,所以这门课程是我第一次接触到以跨学科的方式在小型和大型团队中工作。这是一个宝贵的机会,可以提高社交技能,并学习作为团队的一部分更好地工作。

典型的一天工作包括什么?

我目前的角色主要集中在DevOps和工具方面,我负责引擎特性、升级、QA工具和软件开发工具包的更新/实现,同时确保我们的服务器和构建机器正常运行等。在这里,我的角色发生了巨大的变化。我一直是解决新事物、新问题或需要填补空缺的人,所以在过去的一年里,我做了从动态内容交付到服务器编程、游戏玩法编程到分析的所有后台工作。

你最喜欢现在的工作哪一点?

我最喜欢的工作的一部分是与我一起工作的团队——我们非常善于社交和友好——事实上,我的工作和我每天所做的事情发生了很大的变化。它有助于保持有趣,并允许我伸展那些代码腿。

对于想要参加电子游戏开发课程的学生,你有什么建议?

如果你想知道在真正的游戏工作室工作是什么样子的,好的和坏的,那么这门课程是一个很好的环境,提供了一个学习的安全网。它会帮助你意识到这是否是你真正喜欢做的事情。

你对想要进入电子游戏行业的学生有什么建议?

  • 尽早申请领英账号。正确地设置它,建立一个作品集,并在大学期间开始填写。
  • 大学提供的虚拟面试很好。适应他们和被问到的问题。还有一些很好的网站可以提供与编程相关的面试问题。在面试中表现出自信。
  • 把时间花在你的纪律上。对于代码来说,这可以是你喜欢的任何语言的各种项目(如果你还没有最喜欢的语言,c++ / c#在工业中最常用)。对于艺术,你可以围绕你想要从事的专业做一些较小的项目(如果你不确定,探索,多尝试,看看你最喜欢做什么,什么能带来最好的结果,然后在它们之间找到平衡)。E即使这些项目很小,它们也能显示出你对大学或正式工作之外的事情充满热情和兴趣。
  • 项目和组合片段不需要是单独的。尽早(在实际的小组项目之前)与来自其他学科的人进行分组和沟通,并一起从事一些小项目。当涉及到你的项目时,你不需要重新发明轮子——它有多创新并不重要,重要的是展示所需的核心技能:沟通,完成某事的能力,并表现出你对它的投入和热情。
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