电脑游戏技术-荣誉理学士
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2022年9月- UCAS代码G450 - BSc / I621 - MSci
计算机游戏技术是一门专注于开发计算机游戏所需的技术专长的课程。核心模块深入到2D、3D图形渲染、物理、人工智能、人机交互等高端电脑游戏平台开发所需....
96点要求
请拨打0121 331 6777
清算热线于8月18日(星期四)开通
概述
2022年结算
计算机游戏技术是一门专注于开发计算机游戏所需的技术专长的课程。核心模块深入研究了计算机高端游戏平台开发所需的二维、三维图形渲染、物理、人工智能、人机交互等。课程还包括在小型和大型的多学科(创意和技术)团队中工作,开发电脑游戏。
在学习计算机游戏学位的同时,您将使用我们最先进的计算机游戏技术实验室,该实验室配备了高性能的双显示器pc和尖端的gpu,索尼PlayStation,任天堂Switch和XBox开发工具包,以及各种行业标准软件。
我们与微软、Unity和索尼的合作,再加上我们最先进的技术,将帮助你培养在游戏行业取得成功所需的技能。
本课程旨在培养具有批判性、时效性、分析性和敏捷性的毕业生,他们:
- 以合法及合乎道德的方式制作电脑游戏;
- 对游戏开发中存在的关键问题有不同的理解;
- 将来自传统学术学位的关键能力与获得游戏开发行业最佳工作所需的专业技能和灵活性结合起来;
- 能够管理自己的个人发展和终身学习;
- 具备熟悉各种当代行业工具的能力,并足够敏捷地响应新技术和消费趋势。
本课程包括哪些内容?
在课程中,您将学习一系列技术和专业技能,包括理解基础知识和高级编码实践、图形编程、网络通信和人工智能。你将独立工作和团队合作,并培养良好的书面和口头沟通能力。
课程理念强调超越学习的重要性,因此,我们鼓励你参加许多课外活动。因为我们位于伯明翰市中心,所以我们离许多独立游戏工作室很近,这些工作室每年都会举办各种活动。我们还定期参加全球游戏大赛、微软创新杯等国际游戏开发大赛,让你有机会在更广阔的舞台上展示自己的才华,并与业内人士建立联系。
您不仅将了解主流和传统的视频游戏开发,而且还将探索联盟和新兴学科,如严肃和教育游戏开发,增强和虚拟现实,以及模拟。你将有机会在该行业实习30周,可以在国内或海外完成。这种经验可以让你把在课程中获得的专业知识和技能放在现实世界的工作环境中。
这段经历会让你建立一个专业的人脉网络,并打造你的简历,这两者都是进入就业市场的必要条件。毕业后,你可以在游戏行业中从事各种职业,比如在大公司或独立工作室担任游戏或图像程序员、工具程序员或QA测试员。你还将拥有使你能够在相关学科中工作的技能,如严肃或教育类游戏开发者。或者,你也可以从事更传统的计算或软件工程工作,创办自己的公司或继续深造。
专业实习一年
本课程提供专业实习年。这让你在学位的第二到第三年之间有一整年的时间和雇主呆在一起,这是一个了解你所选择的职业的好方法。一些学生甚至在完成学业后回到同一家公司工作。
大学将利用其广泛的当地、地区和国家雇主网络来支持你找到合适的实习来补充你所选择的学习领域。如果您没有找到合适的安置,您将自动转回标准的,非安置版本的课程。
请注意,费用是在你的实习年期间支付-请参阅费用和如何申请更多信息。
认证
本课程通过以下认证:
最先进的硬件和软件与令人惊叹的教学相结合,快速提升了我的游戏开发技能,我现在正带着一款独立发行的游戏进入第二年。
Nadia纳迪姆
为什么选择我们?
- 全新设施STEAMhouse-这座最先进的建筑将从2022学年开始成为其计算机和数字技术学院的新家。这个独特的中心位于我们不断扩大的市中心校区,为您提供卓越的设施和教学空间,以及与多个部门的人和企业合作的机会,并开展真正的行业项目
- 我们是TIGA认证的课程- TIGA(独立游戏开发者协会)认证是授予那些能够培养出行业优秀毕业生的本科和研究生课程
- 获得开发人员工具包-我们很荣幸成为首批提供PlayStation、Xbox和任天堂三大电子游戏平台开发工具包的大学之一
- 我们与团结和不真实-这意味着我们达到了严格的卓越标准,并获授权代表Unity Technologies提供培训课程和Unity认证考试
- 最先进的设施 -我们的 计算设施包括一个专用的电脑游戏 开发 实验室,其中包含高规格的游戏开发电脑,VR和AR头戴设备,索尼PlayStation开发套件 和Xbox控制器
- 100%满意本课程的学生人数(nss2022)
- 强大的产业链接 - 我们 网络 与 游戏产业 巨头 如索尼,微软 和 许多当地独立工作室
- 获得就业技能您将接触到当前的行业标准技术 开发 您的实用计算机编程技能,使您在许多计算 部门的高度就业
- 〇专业安置方案你可以选择在行业内进行30周的实习,以获得在英国或海外的工作经验,以增强你的简历
类似的课程
在Covid-19大流行期间和我们一起学习
大学已经就位应对Covid-19的措施让我们能够安全的完成我们的课程。若流感大流行的影响在未来持续,大学会根据政府最新的公众健康谘询、健康及安全法例,以及学生合同.
准入要求
我们接受一系列的资格证书,以下是最受欢迎的。
基本要求
112个UCAS关税点从A/AS级别 |
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有计算机编程经验者优先 |
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2级资格证书 | ||
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普通中等教育证书考试 |
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爱尔兰离校证书(普通程度) |
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苏格兰中间2 |
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苏格兰信用标准等级 |
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苏格兰国家5 |
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加上下列3级(及以上)资格之一 | ||
一级和高级VCE |
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修毕高等教育文凭 |
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威尔士高级学士学位-技能挑战证书(2015年9月首次授课) |
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威尔士学士学位高级文凭-核心(授予至2016年)ESW/KS组合组件 |
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T -水平 |
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国际学士学位文凭 |
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其他条件 | ||
如果您的资质没有在表格中列出,请参阅我们的完整的准入要求UCAS。 关税点的进一步指引可以在UCAS网站上找到。 |
欧盟/国际学生的附加信息
至关重要的 | ||
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请查看您所在国家的网页有关同等资格的进一步细节,我们接受。 除了以上列出的学术入学要求,国际和欧盟学生还将要求在这个表中详细的资格。 |
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欧盟/非欧盟(国际)资格 | ||
雅思考试 | 总分6.0,所有科目最低5.5分 如果您没有达到要求的雅思成绩,您可能有资格申请我们的pre-sessional英语课程.请注意,您必须通过安全英语语言测试(SELT)来学习会前英语课程。更多的信息. |
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国际学士学位证书(或同等学历,包括国际认可的基础课程)。 | 1.对于完成全部IB文凭的学生:在三个高级水平科目中总共获得14分或以上。 2.没有完成IB文凭的学生将被认为是基于他们的IB证书。 学生的数学成绩必须达到五年级(标准水平) |
不能满足直接入学要求的国际学生可以在大学开始他们的学位学习必威精装下载伯明翰城市大学国际学院.
额外的需求
作为申请过程的一部分,您将被邀请参加一个申请人访问日,在那里您将与一名学术工作人员进行简短的一对一面试。这是你向我们展示你对这个学科的热情的机会,它将帮助我们对你的申请做出决定。
这将为你提供更多关于学校和你的课程的信息。此外,它将给你一个机会,与我们的工作人员和学生,以获得更好的理解是什么是一个学生在这里。
费用及申请方法
如果您由于任何原因不能使用在线表格,您可以填写我们的PDF申请表而且平等机会PDF格式代替。
名额将于2022年9月开始
如果你想在今年9月开始全日制学习这门课程,你可以通过Clearing申请。
国际学生和兼职学生可以正常使用以上链接在线申请。
想从2023年9月开始吗?
从2022年9月开始,您可以通过UCAS申请。
个人陈述
英国/欧盟学生需要提交一份个人陈述,作为本课程申请的一部分
个人陈述给了你一个关键的机会来说明你为什么申请以及为什么学校应该接受你。
以下是你需要解决的关键问题:
- 课程的选择-这课程为何有吸引力?哪些领域特别值得关注?
- 职业生涯计划-如果你心中有一个特定的职业,说说你选择的课程将如何帮助你实现这个目标。
- 工作经验-提及任何与你的主题相关的工作,强调所获得的技能和经验。
- 中学或大学经历-强调在学校/大学获得的技能,如暑期学校或辅导活动。
- 未被认可的技能或成就-如爱丁堡公爵奖、青年企业计划。
你还应该提你的未来计划——如果你打算休假一年,别忘了给出你的理由。谈谈你正在学习的任何没有经过正式评估的科目,以及你申请的任何资助或实习。不要害怕添加你的社交、运动或休闲兴趣的细节。
担心个人陈述?
如果你不知道从哪里开始,或者只是想检查你是否在正确的轨道上,我们从学生那里得到了专家的建议和真实的例子来帮助你完善你的个人陈述。你甚至可以免费下载我们的终极个人陈述指南。
*非欧盟学生在申请本课程时不需要提交个人陈述。
课程深度
第一年
为了完成本课程,学生必须成功完成以下所有核心模块(总共120学分):
本模块将介绍编程背后的基本原则,例如语言语法,计算机程序的结构,算法的开发和面向对象编程的使用。您将使用适当的专业游戏引擎,以发展您的技能在2D游戏开发。
本模块将补充和建立在你在cmp4262 2D游戏编程中学习的编程技能。这次,您将重点学习编程背后的原则,并使用专业的游戏引擎开发一个简单的3D电脑游戏。您将探索与3D场景和相机工作;实现一系列的媒体资产,例如3D模型,网格,3D动画以及声音和音频。
本模块将为您提供常见数据结构和算法的必要背景知识。它将提高你的写作技巧,并分析它们的效率和正确性。您将学习计算机如何表示和操作数组、列表、集合、队列、堆栈、图和网络,以及如何编写和分析算法。
该模块为学生提供了技术技能和经验,以生产3D模型和转台渲染使用的视觉效果。在这个模块中发展的技能将告知和支持在整个课程的其余部分的3D模型的使用。
该模块旨在发展您的建模技能到一个高度胜任的标准,发展您的三维建模基础知识,以及为您提供使用行业标准建模工具的经验。到模块结束时,您将能够通过绘制一套3D建模方法和工具来接近建模制作。该模块还将提供如何在各种行业中使用3D资产的概述。
随着现代游戏开发朝着创造更丰富、更精细的世界的方向发展,管理和处理这些世界中使用的大量数字资源的系统需求也在不断增加。本模块将探讨问题和可能用于解决这些问题的解决方案。在本模块中,我们将分析游戏资产管道。
简单地说,资产管道就是将游戏资产整合到游戏中的步骤。学生将使用游戏引擎开发自己的3D游戏,并相应地管理游戏的资产。本单元涵盖了使用行业标准中间件创建现代电脑游戏的相关技术和概念。你将被介绍到与资产管理相关的游戏编程技能(预生产,生产和集成)。我们还会讲到插件工具,旨在促进从艺术创作工具导出和导入到中间件。通常需要定制解决方案,程序员必须从头开始创造自己的工具(游戏邦注:即所谓的工具程序员),这个模块将介绍大多数游戏所需要的前提。
这个模块将帮助你发展重要的学术和专业技能。团队合作、项目和时间管理、研究、口头和书面沟通能力是毕业生需要展示的核心技能。为了帮助您培养这些类型的技能,该模块将采用基于问题的学习方法。
第二年
为了完成本课程,学生必须成功完成以下所有核心模块(总共120学分):
该模块是一个学习和批判性反思协作技能的机会,使您能够与来自互补学科的学生或学术人员创建一个跨学科项目。在创意产业中,协作是一项至关重要的就业技能,这个模块可以让你利用大学的设施,并在学术人员的支持下发展这些技能。
本模块采用基于问题的学习策略。你们将被分配到项目团队,一起开发一个游戏。这类作品之前的例子是向微软的国际学生竞赛“创新杯”(Imagine Cup)提交游戏,以及参与工业界提供的创意。在你的团队中,你将与导师一起指导你的想法的发展。然后,团队将使用适当的3D游戏引擎来执行它。该模块的重点是让你体验一个以工作为基础的环境,团队合作,项目和时间管理是成功完成一个项目的必要技能,这是未来就业的宝贵技能。
计算机图形学是研究可视化内容的数字合成和操作方法的计算机科学的一个分支。虽然这个术语通常指的是三维计算机图形学的研究,它也包括二维图形和图像处理。
计算机图形学负责向用户有效而有意义地展示艺术和图像数据。它也用于处理从物理世界接收到的图像数据。计算机图形学的发展已经对许多类型的媒体产生了重大影响,并彻底改变了动画、电影、广告、视频游戏和一般的平面设计。
您将了解文档对象模型,以及如何使用JavaScript动态地操作它来为Web创建交互式游戏。您将考虑可访问性和可用性问题,以及如何克服这些问题。您将了解网站部署以及如何使用它使您的网站对其他人可访问。该模块还将使您能够以网站的形式在线呈现您的游戏,用于您的作品集。
本模块侧重于c++编程,帮助您开发使用面向对象编程语言的技能,并学习如何调试、优化和测试c++程序。学习和教学策略以实验室课程为中心,导师提供建议、指导和形成性评价。
本模块将建立在4级模块3D游戏编程的原则。它将专注于3D游戏引擎的功能,以及它们如何管理和使用3D对象、世界和空间。该课程旨在强调与制作电脑游戏相关的重要技术技能,该模块增强了游戏引擎概念的知识和在不同环境下使用游戏引擎的编程技能,如高规格和低规格的pc以及将源代码转换(移植)到其他操作系统。
第三年
为了完成本课程,学生必须成功完成以下所有核心模块(总共120学分):
该模块的目的是使您能够进行一个持续的,深入的研究项目,探索一个您个人感兴趣的领域。在与你的导师达成一致的情况下,你将决定你的主题,它将采取实际结果(人工制品)的形式,并附带上下文材料。在选择你的主题时,主要考虑的是它必须与你正在学习的项目相一致,你应该考虑这个主题与你未来的学术或专业发展的相关性。
在这一阶段,你将被要求独立工作,但你将从你的主管那里得到额外的一对一的支持,他将熟悉你选择的主题领域。随着你学习模块的进展,会有额外的支持,可能是小组研讨会、研讨会和在线材料的形式,这些将有助于你开发项目。
人工智能的目标是建立智能计算机器。它是多学科的,因此跨越了几个其他学科,如计算机科学(它经常被认为是其中的一部分),机器人,经济行为,心理学。人工智能技术也被应用于快速发展的数据挖掘预测分析领域。因此,对数学推理和逻辑的良好掌握是很重要的,本文所介绍的主题的研究将有助于进一步发展这些技能。
该模块将为学生提供支撑移动游戏设计和开发的理论基础,并结合在移动平台(如iOS)上实现移动游戏的实际元素。此外,本模块将提供学生深入了解移动游戏部门的实践,特别是与他们的发行、营销和商业化相关的问题。
游戏主机行业是一个非常有利可图的市场,吸引了所有年龄和背景的消费者。游戏机仍然是发行AAA级游戏的最重要方式之一。近年来,AAA游戏工作室不再只使用商业游戏引擎,因为许多供应商都希望学生也能有机会使用这些引擎。本模块将为您提供机会,探索如何为使用行业标准技术的主机开发游戏。
就收益而言,游戏产业已经超越了电影产业,而音频是开发高影响力游戏的重要组成部分。在本模块中,您将探索互动环境的声音设计基础,包括声音效果、福利声音、声景和对话。该模块将涵盖整合音频到游戏引擎,如Unity和中间件,如FMOD,并混合技术,特别是游戏行业。
下载课程规范
立即下载这是一门实用的“动手”课程,它将鼓励你培养为主流游戏工作室、小型“独立”公司开发电脑游戏所需的广泛技术技能,或者培养你作为一名研究人员或创业者在新兴应用游戏技术领域的技能。技术和专业技能也可以转移到其他计算机学科。
随着课程的进行,您将学习基本原则,通过计算机游戏和图形编程背后的先进概念。您将学习使用一系列商业游戏引擎,以及如何操作不同的游戏资产。您还将学习计算机通信网络和游戏分发,以及如何实现人工智能。
随着年龄的增长,你会在学习方法上变得更加独立。你可以单独学习,也可以在团队中学习,导师会提供专业的指导和指导,所有这些都是为了培养你的自信心,以便你能够逐步承担更复杂、更有挑战性的技术任务。
我们的评估策略非常反映行业需求,因此主要是基于课程的——大约70%。您将学习自信地展示您的想法,并向各种观众展示您的工作,无论是作为团队成员还是个人。您还将学习通过书面工作来交流您的想法和发现,例如制定建议和技术报告。
您的学术研究指导将以一系列支持机制的形式提供。这将包括来自导师的形成性反馈,以及获得大学内广泛的优秀支持服务。
第一年的课程集中在开发你的基本技能,设计,开发和编程简单的2D和3D游戏。随着你的进步,通过第二年的重点是发展更复杂的3D游戏和学习开发更复杂的解决技术问题的解决方案。而第三和第四年则专注于游戏和游戏引擎制作背后的基本技术。
你还将被要求更加独立地解决问题,承担更大的个人和团队项目,在这些项目中,你将被要求针对一系列不同和多样化的场景开发新颖和创新的“基于游戏的”解决方案。
考勤需求
有关出勤要求、课程联系时间和建议自学时间的更多信息,请下载课程说明。
Tiga认证
本课程由TIGA(独立游戏开发者协会)。
就业能力
增强就业能力
如果你想在就业市场上受到重视,那么在学习期间接触行业并获得工作经验是必不可少的。在游戏行业获得工作经验可能是具有挑战性的,所以我们鼓励你利用尽可能多的课外活动。这可能包括行业赞助的会谈和活动、游戏jams、志愿工作、实习和实习。
大学渴望认可你努力获得行业经验,并从典型的毕业生中脱颖而出,所以我们为你提供了一系列的选择,以获得额外的奖励和认可,你的工作和获得就业技能。所有这些都被纳入了一个额外的大学项目,称为研究生+。
你可以选择在你的第二和第三年之间进行一个评估三明治年,这将为你提供宝贵的工作经验,并给你所需的实际技能。也许你并不总是能够在游戏行业找到工作,所以我们鼓励你将自己的兴趣扩展到相关领域,例如软件开发公司。我们也鼓励你通过在当地公司进行短期实习来获得相关的工作经验。
第二年的跨学科项目和行业项目和实践模块,以及第三年的咨询和IT模块,都是为了促进就业而设计的。这些模块让你有机会在现场项目中工作,跨学科工作,你使用游戏来帮助解决其他领域中通常与游戏不相关的问题。这些模块还鼓励你发展自己的技能,学习如何将自己的游戏想法商业化。
配售
在你的学习过程中,有一系列的机会让你获得行业经验,我们的学生已经完成的活动包括:
- 当地独立工作室的游戏开发者
- Web程序员
- 游戏开发中的QA
- 软件工程师
- 资讯科技支援及管理
- 大学内部实习
倾听学生的心声
丹尼尔后
计算机游戏技术专业的学生丹尼尔·欣德(Daniel Hind)在Rebellion公司担任代码实习生。这是传统c++游戏行业编程的角色。
Nadia纳迪姆
Nadia获得了微软游戏工作室Rare的职位。她对游戏的热情以及她的学位为她的梦想职业——加入AAA工作室成为一名游戏开发者——创造了一个平台。
国际
必威精装下载伯明翰城市大学是一所充满活力和多元文化的大学,位于一个现代化和多样化的城市的中心。我们每年都欢迎许多国际学生,目前我们的学生社区中有来自80多个国家的学生。
学校地理位置优越,伯明翰国际机场近在咫尺,与伦敦和英国其他地方有着一流的交通连接。
我们的国际页面包含丰富的信息,为国际学生考虑申请这里的学习,包括:
- 探究一些好的原因你为什么要在这里学习.
- 了解如何提高你的语言技能在你开始学习之前。
- 找到所有相关的信息来自贵国的申请人.
- 了解在哪里找到金融支持为你的研究。
设施和人员
我们的设施
我们一直在投资我们的房产,目前正在花费2.6亿英镑购买新的学习设施。本课程将在市中心校区的Millennium Point教授。
该课程由市中心校区的各种尖端设施支持。我们拥有一个最先进的电脑游戏技术实验室,其中包括高性能pc机,索尼PlayStation开发工具包和一系列工业标准软件,包括Unity,虚幻和一套专业的微软开发工具。
我们也有很多开放的区域,学生可以一起学习,甚至可以租用笔记本电脑在这些地方或学校的其他地方使用。
在大学里有许多国际认可的研究团队,让你有机会与他们合作进行令人兴奋的跨学科项目。
计算机网络
我们的实验室设备齐全,可以教授我们所有的计算机网络课程,也可以教授实际工作的专业领域,例如网络语音协议(VoIP)、法庭和道德黑客技术、无线和移动技术以及射频识别技术等等。
软件开发和计算机编程
还有一些开放获取、软件开发和计算机编程
可以用于开发系统和程序的实验室,包括数据库管理系统,如MySQL,等等。
系统实验室
我们的嵌入式系统实验室用于开发实时系统,如专业硬件培训和开发资源,以及工业标准的软件开发和仿真工具。其中包括微控制器软件和机器人的设计和开发,等等。
电子系统
为了巩固电子系统的基本原理,我们拥有一个设备齐全的实验室,提供通用和专业的测试和测量套件,包括动力原型开发板、双电源、频率发生器和计数器以及数字万用表等。法医计算
我们在法医计算方面的成功发展使我们拥有了一个专业的法医实验室,为这个敏感的研究领域配备了必要的硬件和软件。实验室包括内置多接口Tableau写拦截器的高规格PC, EnCase和FTK计算机取证软件以及隐写检测和分析软件,等等。
更多关于我们的设施
我们的工作人员
卡洛哈维博士
副教授,Future Games and Graphics总监
卡洛·哈维博士是伯明翰城市大学计算机与数字技术学院计算机游戏技术副教授。必威精装下载他教授游戏、计算机图形学和人工智能/机器学习的c++。他是计算机游戏技术理学士的课程负责人,未来游戏和……
更多关于卡洛安德鲁·威尔逊博士
副教授
安德鲁是计算机与数字技术学院计算与数据科学系的副教授。他开发和领导了许多本科和研究生课程。除了教学之外,他也是数字健康领域的活跃研究员,在各院系、NHS信托和欧洲…
关于安德鲁博士的更多信息内森·杜尔
助理讲师
Nathan Dewell是伯明翰城市大学计算机与数字技术学院计算机游戏技术助理讲师。必威精装下载他教授的课程是Game Studio Production和Game Asset Pipeline。他是BCU DMTLab游戏与图像研究部门的一员。Nathan也是一个STEAMHouse的学者,与…
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Lianne拥有14年的高端视觉特效电影行业经验。她的重点是在大学和工业界之间建立牢固的联系。她计划培养学生对行业实践的认识,并为他们提供更多与行业专业人士接触的机会。她的视觉特效职业生涯跨越了5个国家,与获奖的……
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Mathew自20世纪90年代中期以来一直从事计算机图形工作,并已经参与了超过10年的移动图像制作。他具有多媒体学术背景,在实时计算机图形和渲染、设计和开发用户界面、游戏、数据和信号可视化系统等方面具有丰富的经验。
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